兵士
(0コメント)兵士について
- 訓練時間は1人の兵士を兵営で訓練する際にかかる時間です。
複数の訓練所で1つの兵種を分散並列して訓練することで、訓練完了にかかる時間を短くすることができます。
十字軍を18人訓練した場合の例 | |||
兵営の数 | 兵営1つあたりの訓練人数 | 合計訓練人数 | 訓練完了時間 |
---|---|---|---|
1 | 18 | 18 | 6分 |
2 | 9 | 18 | 3分 |
3 | 6 | 18 | 2分 |
兵士は研究所で研究を行ってアップグレードすることで強化が可能です。
兵営をアップグレードすることで訓練することが可能になる兵士の種類が増えていきます。
十字軍
とにかく一番近い建物を攻撃します。
攻撃力、HPともに平凡ですが、キャンプ容量1枠キャラということで質より数で押し切る戦術に
向いている。
訓練時間も短いので短時間で数を集めやすいのも長所。
性質上、一箇所に集まりやすいので迫撃砲などには注意したいところ。
近距離攻撃しかできないが、城壁が突破できれば活躍できるはず
・優先目標:ランダム
・攻撃タイプ:単一攻撃
・目標:地上
・キャンプ容量:1
・訓練時間:20秒
・移動速度:毎秒2.0タイル
レベル | ダメージ | HP | 訓練で必要なエネルギー | 強化 | アップグレードに必要な研究所のレベル | |
---|---|---|---|---|---|---|
時間 | コスト (エネルギー) | |||||
1 | 8 | 47 | 24 | - | - | 初期状態 |
2 | 12 | 56 | 39 | 6時間 | 49,000 | Lv1の研究所が必要 |
3 | 15 | 68 | 59 | 1日 | 147,000 | Lv3の研究所が必要 |
4 | 19 | 81 | 79 | 3日 | 490,000 | Lv5の研究所が必要 タウンホールLv7が必要*1 |
5 | 23 | 99 | 99 | 5日 | 1,470,000 | Lv6の研究所が必要 |
6 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 |
アーチャー
遠距離攻撃ができるので城壁裏の建物への攻撃などができる優良キャラ。
移動速度も速く、防御時には空中もカバーできるといいこと尽くめだが、
攻撃力と体力が同じキャンプ容量1キャラの十字軍より低いため過信は禁物。
・優先目標:ランダム
・攻撃タイプ:単一攻撃
・目標:地上&空中
・キャンプ容量:1
・訓練時間:25秒
・移動速度:毎秒3.0タイル
レベル | ダメージ | HP | 訓練で必要なエネルギー | 強化 | アップグレードに必要な研究所のレベル | |
---|---|---|---|---|---|---|
時間 | コスト (エネルギー) | |||||
1 | 7 | 21 | 49 | - | - | 初期状態 |
2 | 9 | 24 | 79 | 12時間 | 49,000 | Lv1の研究所が必要 |
3 | 13 | 29 | 118 | 2日 | 245,000 | Lv3の研究所が必要 |
4 | 17 | 34 | 158 | 3日 | 735,000 | Lv5の研究所が必要 タウンホールLv7が必要*2 |
5 | 21 | 42 | 198 | 5日 | 2,205,000 | Lv6の研究所が必要 |
6 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv7の研究所が必要 タウンホールLv9が必要*3 |
略奪者
ゴールドやエネルギーなど資源関連施設の攻撃に特化したキャラ。
かなり移動速度が速い上、資源関連施設に対してのみ攻撃力が2倍になる。
体力も少ないので攻撃施設をある程度無効化してから資源回収要員として投入したい。
部隊編成に入れると海賊船やタイタンの足の遅さをカバーしてくれるでしょう。
(要検証:※某ゲームと同様で爆弾などの一部トラップを回避する仕様か)
・優先目標:資源(ダメージ2倍)
・攻撃タイプ:単一攻撃
・目標:地上
・キャンプ容量:1
・訓練時間:30秒
・移動速度:毎秒4.0タイル
レベル | ダメージ | HP | 訓練で必要なエネルギー | 強化 | アップグレードに必要な研究所のレベル | |
---|---|---|---|---|---|---|
時間 | コスト (エネルギー) | |||||
1 | 12 | 26 | 24 | - | - | 初期状態 |
2 | 15 | 31 | 39 | 12時間 | 49,000 | Lv1の研究所が必要 |
3 | 20 | 37 | 59 | 2日 | 245,000 | Lv3の研究所が必要 |
4 | 26 | 45 | 79 | 3日 | 735,000 | Lv5の研究所が必要 タウンホールLv7が必要*4 |
5 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 | ||
6 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 |
タイタン
キャンプ容量は5で少々重たく感じるが城壁クラスはあろうかという防御力の
おかげでなかなか倒れない。
防御施設優先攻撃という点も便利。
HPを盾にしての力押しやほかのユニットを投入する際の囮にも使える。
移動速度が遅めで、攻撃力はさほど無いという点は注意(資源回収には向かない)
・優先目標:防御建物
・攻撃タイプ:単一攻撃
・目標:地上
・キャンプ容量:5
・訓練時間:2分
・移動速度:毎秒1.5タイル
レベル | ダメージ | HP | 訓練で必要なエネルギー | 強化 | アップグレードに必要な研究所のレベル | |
---|---|---|---|---|---|---|
時間 | コスト (エネルギー) | |||||
1 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | - | - | 初期状態 |
2 | 15 | 378 | 990 | 1日 | 98,000 | Lv2の研究所が必要 |
3 | 20 | 451 | 1,485 | 2日 | 245,000 | Lv3の研究所が必要 |
4 | 26 | 546 | 1,980 | 3日 | 735,000 | Lv5の研究所が必要 タウンホールLv7が必要*5 |
5 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | 2,205,000 | Lv6の研究所が必要 | |
6 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 |
爆弾使い
城壁に向かって突撃し、爆弾とともに消し飛びます><
命を犠牲に城壁に対して40倍ものダメージを範囲攻撃で与えます。
移動速度は速いほうですが、HPは少ないので十字軍やタイタンの群れの中に
忍ばせて特攻させると起爆成功のチャンスが増えます。
※特攻時にHPポーションを併用すると有効に作用します。
・優先目標:城壁(ダメージ40倍)
・攻撃タイプ:範囲攻撃
・目標:地上
・キャンプ容量:1
・訓練時間:2分
・移動速度:毎秒3.0タイル
レベル | ダメージ | HP | 訓練で必要なエネルギー | 強化 | アップグレードに必要な研究所のレベル | |
---|---|---|---|---|---|---|
時間 | コスト (エネルギー) | |||||
1 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | - | - | 初期状態 |
2 | 17 | 25 | 1,485 | 98,000 | Lv2の研究所が必要 | |
3 | 26 | 30 | 1,980 | 2日 | 245,000 | Lv?の研究所が必要 |
4 | 35 | 36 | 2,475 | 3日 | 735,000 | Lv?の研究所が必要 |
5 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 | ||
6 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 |
海賊船
空中から防御建物を優先して攻撃します。
迫撃砲やキャノンの攻撃は一切受けずに一方的に攻撃できますが、移動速度が遅いため
雷神のハンマーや弓兵・魔法塔などの対空兵器が機能しているうちは目的拠点にたどり着けない
こともあります。対空兵器を潰してからの投入がお勧めです。
移動速度は確かに遅いがそれでも城壁などに阻まれないため対象物に直線で向かうことができ実は機動性は良い。
・優先目標:防御建物
・攻撃タイプ:範囲攻撃
・目標:地上
・キャンプ容量:5
・訓練時間:8分
・移動速度:毎秒1.3タイル
レベル | ダメージ | HP | 訓練で必要なエネルギー | 強化 | アップグレードに必要な研究所のレベル | |
---|---|---|---|---|---|---|
時間 | コスト (エネルギー) | |||||
1 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | - | - | 初期状態 |
2 | 35 | 189 | 2475 | 1日 | 147,000 | Lv2の研究所が必要 |
3 | 52 | 226 | 2970 | 2日 | 441,000 | Lv?の研究所が必要 |
4 | 79 | 273 | 3465 | 3日 | 1,323,000 | Lv5の研究所が必要 タウンホールLv7が必要*6 |
5 | 118 | 325 | 3960 | 5日 | 2,450,000 | Lv6の研究所が必要 |
6 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 |
魔法使い
攻撃力が高いですが、キャンプ容量の割りにHPが少ないです・・・。
アーチャーの上位互換といえなくも無いかな?
・優先目標:ランダム
・攻撃タイプ:単一攻撃
・目標:地上&空中
・キャンプ容量:4
・訓練時間:8秒
・移動速度:毎秒2.0タイル
レベル | ダメージ | HP | 訓練で必要なエネルギー | 強化 | アップグレードに必要な研究所のレベル | |
---|---|---|---|---|---|---|
時間 | コスト (エネルギー) | |||||
1 | 55 | 78 | 1485 | - | - | 初期状態 |
2 | 77 | 94 | 1980 | 1日 | 147,000 | Lv?の研究所が必要 |
3 | 99 | 113 | 2475 | 2日 | ?,000 | Lv?の研究所が必要 |
4 | 137 | 136 | 2970 | 3日 | 1,323,000 | Lv5の研究所が必要 タウンホールLv7が必要*7 |
5 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 | ||
6 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 |
ヒーラー
攻撃はしませんが地上兵の治療をしてHPを回復させる特殊キャラ。
HPは高いがキャンプ容量もかなり重い。
タイタンの群れとセットで投入するのがよくある手。
HPは高いとはいえ、空中攻撃可能な防御施設は減らしておきたい。
※ヒーラーは空中ユニットの治療はできません。*8
・優先目標:ランダム
・治療タイプ:範囲攻撃
・目標:地上
・キャンプ容量:20
・訓練時間:18分
・移動速度:毎秒2.0タイル
レベル | 治癒 | HP | 訓練で必要なエネルギー | 強化 | アップグレードに必要な研究所のレベル | |
---|---|---|---|---|---|---|
時間 | コスト (エネルギー) | |||||
1 | 35 | 451 | 5000 | - | - | 初期状態 |
2 | 42 | 546 | 6000 | 3日 | 735,000 | Lv5の研究所が必要 タウンホールLv7が必要*9 |
3 | 治癒 | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 | ||
4 | 治癒 | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 | ||
5 | 治癒 | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 | ||
6 | 治癒 | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 |
フェニックス
フェニックスは地上、空中を問わず、すべてを攻撃できる
強力な存在です。
・優先目標:ランダム
・攻撃タイプ:範囲攻撃
・目標:地上&空中
・キャンプ容量:20
・訓練時間:25分
・移動速度:毎秒2.0タイル
レベル | ダメージ | HP | 訓練で必要なエネルギー | 強化 | アップグレードに必要な研究所のレベル | |
---|---|---|---|---|---|---|
時間 | コスト (エネルギー) | |||||
1 | 130 | 1800 | 24750 | - | - | 初期状態(下方修正前:ダメージ140・HP1995) |
2 | 150 | 2000 | 29700 | 7日 | 1,960,000 | Lv5の研究所が必要 タウンホールLv7が必要*10 |
3 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 | ||
4 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 | ||
5 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 | ||
6 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 |
ゴリアット
暗黒騎士ゴリアットは防御と攻撃も優れながら
罠にも影響を受けない兵士です。
・優先目標:ランダム
・攻撃タイプ:単一攻撃
・目標:地上
・キャンプ容量:25
・訓練時間:45分
・移動速度:毎秒2.0タイル
レベル | ダメージ | HP | 訓練で必要なエネルギー | 強化 | アップグレードに必要な研究所のレベル | |
---|---|---|---|---|---|---|
時間 | コスト (エネルギー) | |||||
1 | 190 | 2500 | 29700 | - | - | 初期状態(調整で下方修正されているのを確認。ダメージ242⇒190 HP2940⇒2500 2014年5月13日) |
2 | 220 | 2800 | 34650 | 10日 | 2,940,000 | Lv6の研究所が必要 |
3 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 | ||
4 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 | ||
5 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 | ||
6 | ダメージ | HP | 訓練エネルギー | Lv?の研究所が必要 |
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